Kayıtlar

Ekim, 2021 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

PANO ÇALIŞMAMIZ / AHMET KARASU - ZEKİ KARAKIZ ORTAOKULU

Resim
PANO ÇALIŞMAMIZ  

HAKKIMIZDA

  Popüler bir boş vakit değerlendirme etkinliği gibi başlayan dijital oyunlar zamanla bağımlılık haline gelebilmektedir. Teknolojik araçlara ulaşımın kolay olması ve çocukların sokakta geçirdikleri zamanların azalması bu bağımlılık durumunu hızlandırabilmektedir. Dijital oyun bağımlılığı çocukların zihinsel ve sosyal gelişimlerini olumsuz etkilemektedir. Ayrıca şiddet vb. olumsuz davranışlar içeren dijital oyunlar bu unsurları çocukların zihninde normalleştirmekte ve günlük hayatta yaşadığı olumsuz durumlarda oyunda görmüş olduğu ve zihninde programlanmış olan şiddet vb. davranışlarla sorununu çözmeye çalışabilmektedir. Projemiz ile öğrencilerimizi oyun bağımlılığının ne olduğu, oyun bağımlılığının olası etkileri konusunda bilinçlendirmeyi, boş zamanlarını doğru ve etkili değerlendirme yöntemlerinin farkına varmalarını sağlamayı amaçlıyoruz. Hedefler Öğrencilerimizi oyun bağımlılığı, bağımlılıktan kurtulma yolları ve oyunlardaki tehlikeler konusunda bilinçlendirmek temel hedefimizd...